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Geschrieben von gateacc
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Tuesday, 13. May 2008 |
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Nachdem wir vor kurzem den ersten Teil des Interviews vorstellten, in dem es um die Verwendung der Source Engine, deren Features und den Unterschieden zwischen den Plattformen ging, geht es jetzt unter anderem um DX10 sowie den visuellen Highlights des Spiels.
Link: pcgameshardware.de
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